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放开那三国游戏误区详细剖析

时间:2014-03-06   作者:佚名   来源:放开那三国       进入论坛

  不管是哪一个游戏,肯定都会有高富帅定律。所谓的高富帅定律在《放开那三国》游戏中,就是优秀的武将+紫装。因为高富帅定律的存在,容易导致玩家在游戏过程中,走入误区。今天我们就来扒一扒在放开那三国游戏中有那些玩家认识上的误区,希望小伙伴不要犯同样的错误。
  1、我要优秀的开局号,我要郭嘉,张飞,马超,华佗

  诚然,郭嘉、张飞、马超、华佗是目前公认的四神将,在推图、PK中都有不俗的表现。但是开局有没有四神将在前期真的没特别大的作用,而且也不像大多数人所说的能确定发展的方向。

  首先,让我们看看开局的抽卡,一个没有充值的号,在第一天里不出意外的话可以抽6-7次卡(两次烧鸡要吃),除了第1抽和第5抽必出紫将以外,第3-4抽和第7抽有极大概率抽到紫将,基本上第一天都会有3-4个紫将,而且很大概率会有一个资质13的紫将。前期的推图过不去吗?其次,神将之所以是神将,是因为在进阶到高级后发挥的作用巨大,但是前期能将马超+7吗?

  最后,对于大多数人来说,包括一些运气不好的大R,真正能确定发展方向的不是武将,而是紫马和紫书。每个号不管你充钱与否,至少会送你紫书紫马各一个,这才是确定你发展方向的重要标准。要用紫将去配紫书紫马,而不是用紫书紫马去配将,毕竟武将可以从神秘商店换出来,而书马不是你想要哪个就能有哪个。

  以我自己举例,我大概35级的时候,拥有夜照玉狮子和孟德新书,当时我的阵容很杂,什么紫将都有,而且没有一个13资质的。但是我可以确定,我需要张郃、郭嘉或夏侯惇,然后就向着这一个方向努力,张郃和夏侯惇都是神秘兑换的,郭嘉是抽的。抽中郭嘉的那次本来还有1次才能必得紫将,我实在等不及了,就先抽了一次,得到马超,再抽一次中了郭嘉,我相信人品守恒,13的紫将肯定会给你,可能是开局,可能是中期。没必要迷信开局号,真的没那么重要。


  2、我的阵容里必须有奶妈,没奶妈就玩不下去

  真的是这样吗?原来我的开局阵容里有小乔,到30多级的时候换了张郃,至此阵容无奶。推图的关键不是奶妈,而是战斗力,战斗力够了,你怎么排阵容都能过去。是否选择奶妈在于你的阵容能否与奶妈形成很好的羁绊,有没有奶妈用的书和马。你的阵容里没有关羽、贾诩,也没有青囊、的卢,那你上个华佗干嘛?在pk当中,奶妈的效果更差,加的血永远没有打的多,否则我上几个奶妈不就天下无敌了?张郃、太史慈等后排名将对准了你的奶妈,基本2-3回合就能秒掉奶妈,你还觉得奶妈很重要吗?

  3、翻牌选择第N个容易出好东西

  其实翻拍选择哪个都是一样的,系统都定好了,跟你选择哪个没有关系。不信你可以在翻牌之前强制关闭游戏,看看你能否得到东西。还有人说如果翻牌看到紫书紫马没选中,就记住NPC的人名,一直打他。跟上面是一个道理,系统早已经定好,跟你打哪个NPC也没有关系。

  4、攒多了一起开

  攒多了箱子一起开,攒多了招募令一起开,攒多了礼物一起送。这些都是心理作用,目测都是伪随机,有了就开和攒多了一起开其实没有任何区别,跟招紫将一样,招10次下一次必得紫将。前10次你也有几率开出好东西,但是第10次是必得,当然我这里说的10次是打个比方。不是攒多了一起开几率就大,而是你一次性开很多宝箱导致满足了条件所需。

  5、金币多了就开箱子

  记住,这句话只是对大R说的。对于非R和小R,金币的作用只在于占卜、前期抽将和每天建设20金。有效的利用手中的金币,不要盲目的追求一时的刺激。占卜一般2000金一条紫项链。还可以洗练,对于战斗力的提升是非常大的。而不到30个的紫箱子能否开出你所想要的东西,是个未知数。当然,你可以买黄金钥匙,但是最好不要买黄金宝箱。建设的20金在于换银钥匙、参拜,剩下的可以累积,等着珍品兑换黄金钥匙等。

  6、貂蝉是垃圾,白给我的不是好东西

  总有人觉得别人白给我的不是好东西。让我们看看貂蝉的技能,第一个技能减怒,第2个技能各加2点怒气。武将释放怒气技能在正常情况下要3回合,2次普通技能占输出的50%,1次怒气技能占输出的50%。这样的话就可以得出,貂蝉在技能完美释放的情况下,可以在单位回合内削减对方一个武将25%的战斗力,和提高己方两名武将各25%的战斗力。貂蝉和曹操有些类似,同样是减怒增怒,但是曹操的增怒一次加4点,很容易怒气溢出,貂蝉的增怒容错率更大一些。这就是不要把鸡蛋放在同一个篮子里的道理。当然,不是说曹操不如貂蝉,曹操对魏国的加成还是很巨大的。


  7、6元党

  虽然写这条会有托的嫌疑,但是我只想说事实。6元党唯一的作用就是获得紫剑,但是这紫剑的效果真的一般,也就是个高级蓝武器。个人感觉充值性价比最高的就是50元,我想除了极个别的人,要是真的喜欢这个游戏,又能买的起智能手机,6元和50元的差别不大。50元就可以vip2级,礼包不说,强化装备有几率出2-4级,这游戏别的不缺,最缺的就是银币,光这一条就可以为你剩下多少的银币,在同等银币的前提下从而比别人多出N多的战斗力。

  8、将有限的紫装穿戴于一人身上

  你玩的游戏是一个团队,团队里有个理论——木桶短板效应,一个木桶能装多少水,取决于最短的那块木板。在PK的时候,如果你的短板武将一开始就被对方秒掉,就变成了5打6,我想胜率一定不会高吧。我的建议就是武将共同提高,以羁绊多的优先佩戴紫装,当然,套装的话就不要分散了。

  9、资质12的武将不如资质13的武将

  武将的战斗力要看羁绊和团队配合,资质12的武将里有很多不错的,比如甄姬、张郃、太史慈、黄忠、魏延等等。羁绊可以有效的和13资质的武将配合,本身的技能也非常强力,书马也比较好凑,比一些13资质的武将能发挥更大的作用。

  10、装备只看品级,品级高就是好东西

  玩到50多级的人可能出现的一个毛病,只看到装备的资质,却没注意实际效果。套装富余了,将单件七绝装备给其他武将替换了身上的蓝装,实际战斗力却降低了。比如虚空纶巾品质13,初始法防104、生命78。而品质15的七绝灵盔,初始法防88、生命66。两者的每级属性强化是相同的。

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