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这里有几个点要注意。
一 在线人数
可见最多可容纳30人在线对战,能上线的人越多自然越有优势。即使战力不高,也能消耗对手的连胜次数。
二 银币鼓舞
有点像打青龙魔神有没有,一次鼓舞1000银币攻防可各+2,CD30秒(不知道能不能像打龙一样退出再进清CD,今天心情小激动,没来得及测试),军团长们要注意了,让成员尽早加入战场鼓舞士气,这个应该是全体攻防哦。
三 增加连胜
花费金币100可第一次增加连胜次数,200可再一次增加一次,也就是说对自己战斗力有自信的人可以连胜四次下场(自带一次连胜机会),最多就连胜4次。
和军团本很像有没有,只不过军团本打怪,军团战打人。出场顺序貌似随即分配,想要用炮灰消耗对手的连胜恐怕是很难做到。在战报系统可以看见,连胜第一场之后,都由挑战方先手,无视战力高低。
最后的奖励领取