放开那三国曹操是游戏里几个带主公光环的武将里最实用的一个,不过实际上曹操的实用性究竟怎么样呢?本文来给大家详细分析一下。
13的资质,100的满统帅,95的高智慧,曹操的成长绝对给力,天赋方面也是一大亮点,可以说每个天赋都非常实用,让曹操本身够硬,只要能够抗住对方的爆发还可以被攻击减怒。光环就不用说了,对于主玩魏国阵容的玩家而言是非常不错的选择,不过也正因为魏国武将的选择余地并不多,所以并不能让曹操的光环发挥出最大的效果。
技能是曹操最有争议的方面,看似不错,全体攻击50%概率减怒,还随机回复己方一个武将4点怒气。不过放在实际的战斗中,曹操的这个技能并没有想先的理想。
首先是输出方面,虽然总的伤害是不错,不过真正能左右战斗形式的还是在于单体强攻,因为能够先解决对方一个武将对于战局的影响是非常大的,这也正是为什么太史慈马超这类单体强攻武将这么受欢迎的原因。
至于降怒,需要注意的是到后面几乎都是5怒开局的,降低一点怒气可以说毫无效果,除非是在后续的持久战中才有一定的效果,不过在注重爆发的现在这点真的有点鸡肋了,何况还是50%的概率。
要说曹操怒技的最大优点就是加怒了,不过因为是随机加的,所以很看脸,稳定性不足、