放开那三国IOS越狱版最近更新,调整了黄忠的技能,改成目标越少伤害越高,这显然是对黄忠的又一次加强,不过这种加强究竟有没有意义?小编今天就来谈下个人的看法,不喜勿喷!
之所以连着两次加强黄忠,可能是连巴别都看不惯蜀国万年不变的阵容了,关羽张飞赵云马超诸葛亮刘备华佗,基本都是4虎+1或者是3虎+2的阵容,当然,也可能是巴别良心发现,想让黄老将军不至于万年小伙伴。
看下黄忠的技能调整,加强是毋庸置疑的,AOE输出最让人蛋疼的就是单体伤害不高,类似打横排的郭嘉,被称作放三第一法神,不过输出真心不高。
不过撇开这种前后对比,改动之后的黄忠有什么价值呢?不说羁绊不说怒技特效,天赋依然没有什么亮点,对比魏国的夏侯渊,同样打后排没有特效,但是输出显然不是一个档次(爆裂2不想吐槽了,直接换成暴击天赋都好多了)。
更主要的是,想用纯五虎阵容?不用刘备不用诸葛亮?这么做怎么看怎么不划算!又或者是换掉其他四虎中第一个?至少个人感觉黄忠依然不够资格。
就目前来看,12资质怒技不带效果的黄忠,就这两个硬伤就决定了黄忠在放开那三国中必须是小伙伴的命,这两次的加强真心闹不懂是出于什么目的。当然,毕竟没有亲测,也不能够百分百的打包票,这里就希望有大神来测试一下,分享一下结果,哪怕是打脸也好~