关于放开那三国中武将的毒伤害的计算,我们都知道是和武将的防御和终伤是无关的,但是受毒伤战魂的影响。但是目前对于毒伤的具体计算,大家的认识还不是非常统一,最普遍的认知就是毒伤是面板攻击数值的某个百分比,与物攻、法攻无关。那么到底毒伤要如何计算,受不受专攻战魂的影响?下面,小编就为大家带来某大神的毒伤实测。
这次测试的对象是贾诩,贾诩的面板攻击为17143,分别为其换上不同的专攻战魂,来测试毒伤情况。
第一次:贾诩不带任何专攻战魂的毒伤情况,如图:
第二次:贾诩带20级势如破竹战魂的毒伤情况,如图:
第三次:贾诩带20级足智多谋战魂的毒伤情况,如图:
从以上的三个实战中我们可以看出,贾诩带20级势如破竹战魂的毒伤和不带任何专攻战魂时的毒伤是基本没有相同的,而带20级足智多谋时的毒伤却明显要高于不带任何战魂的毒伤高,由此我们可以得出结论:
在放三中,武将的毒伤是受法术攻击战魂的影响的。
然后,根据上面的伤害数字,我们可以大胆尝试下计算毒伤的百分比:
第一组:5057÷(17143+60)=0.29396
第二组:5040÷17143=0.29399
第三组:5410÷(17143+1260)=0.29397
三组的计算结果都是0.29左右,那么我们基本可以试推毒伤的计算公式就是
最终毒伤=(武将面板攻击+法术战魂攻击)*29%+毒伤战魂加成-目标毒免战魂
以上只是个人的测试结果,不过经过多次测试计算后个人觉得还是蛮靠谱的,希望对大家能够有所帮助。如果大家有不同的计算方式,也可以与我们一起分享下。