这里给大家分享一下放开那三国觉醒技能大全,让大家更方便的进行觉醒技能的选择。
说明:
觉醒1最高等级为8级,觉醒2最高等级为10级;
用成长值乘以技能等级即是该等级觉醒的效果数值,例如致死8就是增加6%暴击率(0.75%*6)。
觉醒名称 | 最高等级 | 满级效果 | 成长值 |
致死光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将暴击率+1.5% | 0.15% |
致死 | 10 | 暴击率+7.5% | 0.75% |
庇佑光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将抗暴率+3% | 0.3% |
庇佑 | 10 | 抗暴率+15% | 1.5% |
痊愈光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将治疗比率+1% | 0.1% |
痊愈 | 10 | 治疗率+5% | 0.5% |
祈祷光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将被治疗率+2% | 0.2% |
祈祷 | 10 | 被治疗率+10% | 1% |
天道光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将法术免伤+1.2%(效果可累加,法术免伤最高累加上限50%) | 0.12% |
天道 | 10 | 法术免伤+6%(效果可累加,法术免伤最高累加上限50%) | 0.6% |
失力光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将物理免伤+1.2%(效果可累加,物理免伤最高累加上限50%) | 0.12% |
失力 | 10 | 物理免伤+6%(效果可累加,物理免伤最高累加上限50%) | 0.6% |
残影光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将闪避率+1%(效果可累加,闪避率最高累加上限50%) | 0.1% |
残影 | 10 | 闪避率+5% | 0.5% |
雷霆光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将物理伤害+1.2% | 0.12% |
雷霆 | 10 | 物理伤害+6% | 0.6% |
破月光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将法术伤害+1.2% | 0.12% |
破月 | 10 | 法术伤害+6% | 0.6% |
精准光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将命中率+3% | 0.3% |
精准 | 10 | 命中率+15% | 1.5% |
招架光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将格挡率+1% | 0.1% |
招架 | 10 | 格挡率+10%(效果可累加,格挡率最高累加上限50%) | 1% |
直捣光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将破档率+3% | 0.3% |
直捣 | 10 | 破档率+15% | 1.5% |
侵攻 | 10 | 攻击+350 | 35 |
狂怒 | 10 | 攻击+10% | 1% |
命使 | 10 | 生命+3000 | 300 |
福星 | 10 | 生命+10% | 1% |
刚毅 | 10 | 物防+350 | 35 |
镇定 | 10 | 物防+15% | 1.5% |
抵御 | 10 | 法防+350 | 35 |
预知 | 10 | 法防+15% | 1.5% |
强韧 | 10 | 最终免伤+1000 | 100 |
力战 | 10 | 最终伤害+1000 | 100 |
双刃 | 10 | 物攻+500 | 50 |
秘符 | 10 | 法攻+500 | 50 |
耐火 | 10 | 灼烧免伤+800 | 80 |
浸药 | 10 | 中毒免伤+800 | 80 |
烧尽 | 10 | 灼烧伤害+500 | 50 |
毒钉 | 10 | 中毒伤害+500 | 50 |
伐魏 | 10 | 对魏国武将伤害+10% | 1% |
伐吴 | 10 | 对吴国武将伤害+10% | 1% |
伐蜀 | 10 | 对蜀国武将伤害+10% | 1% |
伐魏光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将对魏国武将伤害+2% | 0.2% |
伐吴光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将对吴国武将伤害+2% | 0.2% |
伐蜀光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将对蜀国武将伤害+2% | 0.2% |
抵魏 | 10 | 对魏国武将免伤+10% | 1% |
抵吴 | 10 | 对吴国武将免伤+10% | 1% |
抵蜀 | 10 | 对蜀国武将免伤+10% | 1% |
抵魏光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将对魏国免伤+2%(可累加,最高累加上限50%,不同国家效果互不影响) | 0.2% |
抵吴光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将对吴国免伤+2%(可累加,最高累加上限50%,不同国家效果互不影响) | 0.2% |
抵蜀光环 | 10 | 在场上时,己方全体武将对蜀国免伤+2%(可累加,最高累加上限50%,不同国家效果互不影响) | 0.2% |